ဆိုက်တစ်ခုလုံးအားရှာဖွေခြင်းကို မဖွင့်ထားပါ။
ပင်မစာမျက်နှာထိ ကျော်မည်

23 သင်ရိုး/သင်တန်းများ

Kurikulum dan Pembelajaran Kejuruan Kelas A
82101 - 2020/2021 Ganjil
Preview Course

ဆရာ: 0011118606 FITRAH ASMA DARMAWAN

Kurikulum dan Pembelajaran Kejuruan Kelas A

Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan memahami secara komprehensif konsep perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi kurikulum serta mampu mengaplikasikannya dalam  pengembangan kurikulum pendidikan kejuruan. Matakuliah secara umum berisi materi tentang pengertian, dimensi, fungsi, dan peranan kurikulum; landasan pengembangan kurikulum; komponen-komponen pengembangan kurikulum; prinsip-prinsip pengembangan kurikulum; model pengembangan dan organisasi kurikulum; pendekatan, strategi, dan model pembelajaran kejuruan. Kuliah dilaksanakan baik dengan ceramah, diskusi kelas maupun kelompok yang dilengkapi dengan penugasan pengamatan dan analisis kritis terhadap praktek-praktek pengembangan kurikulum pendidikan kejuruan

Media Pembelajaran dan TI
82101 - 2020/2021 Ganjil
Preview Course

ဆရာ: 0011118606 FITRAH ASMA DARMAWAN

Media Pembelajaran dan TI

Mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang konsep dasar dan peran media pembelajaran abad 21 (Era 4.0), fungsi dan manfaat media, jenis-jenis dan klasifikasi media, syarat-syarat pemilihan media pembelajaran, pengembangan media dan aplikasi sesuai kebutuhan, serta cara mengevaluasi media pembelajaran.

20201-Gambar Teknik
82101 - 2020/2021 Ganjil
Preview Course

ဆရာ: 0024116601 EDY SABARAဆရာ: 0901058505 LA BUSABဆရာ: 0910108907 MUHAMMAD AKIL

20201-Gambar Teknik

Mata kuliah ini adalah mata kuliah teori dan sifatnya wajib diprogram oleh mahasiswa pada semester 3. Mata Kuliah ini terdiri dari dua bagian yaitu gambar teknik manual dan gambar menggunakan software 3D menggunakan komputer. Objek bahasan dalam mata kuliah ini berupa pengenalan gambar teknik, dasar-dasar gambar teknik, komponen atau elemen penting dalam gambar teknik, dasar-dasar teknik menggambar, bentuk etiket gambar dan membentuk benda 3D beserta potongannya. Sedangkan pada gambar menggunakan komputer dijelaskan cara mengisntall software gambar 3D, tools-tools yang digunakan untuk membuat dan mengedit sebuah sketsa, fitur-fitur untuk menggambar sketsa, dan merangkai komponen-komponen untuk membuat sebuah proses system mekanik.