Mahasiswa diharapkan mampu mengerti, memahami, konsep dasar perangkat lunak dan RPL, SDLC, Kebutuhan Perangkat Lunak, Konsep Perancangan, Pemodelan dengan UML, Perancangan Objek Oriented, Perancangan Arsitektur, Perancangan dan Pengujian Perangkat Lunak, Perancangan Web dan Pengujian Aplikasi Web, Implementasi dan Pemeliharaan sehingga mahasiswa dapat merancang perangkat lunak sesuai dengan tahapan pada model.
Tamu tidak dapat mengakses kursus ini. Silahkan login.